Pengertian Olahraga Anggar, Sejarah, Teknik, Ukuran Lapangan

Diposting pada

Olahraga Anggar

Anggar adalah arti olahraga dengan sejarah panjang dan merupakan salah satu dari hanya lima olahraga yang ditampilkan dalam setiap Olimpiade modern. Di Inggris, olahraga ini mempertahankan sesuatu dari reputasi elitis, sebagian karena hubungannya dengan duel aristokrat tetapi ada langkah-langkah untuk membuatnya lebih inklusif. Tujuan permainan ini adalah menggunakan senjata untuk menyerang lawan sambil menghindari diri menghindari serangan tersebut.

Sederhana, olahraga ini dikenal dengan kejam dan bahkan jika salah dapat menyakitkan. Mungkin itulah kalimat yang tepat untuk menggambarkan permaianan yang satu ini. Untuk bisa memenangkan pertandingan, terdapat beberapa teknik yang harus dikuasai oleh pemain anggar, diantaranya yaitu teknik melakukan hormat dan teknik melakukan posisi kuda-kuda. Permaianan anggar dilakukan pada arena berupa lapangan anggar yang dinamakan loper.

Olahraga Anggar

Anggar adalah olahraga yang indah, melibatkan pikiran dan tubuh dalam aktivitas yang kuat dan menyenangkan dengan tradisi sejarah. Sebuah acara Olimpiade sejak Olimpiade modern dimulai pada tahun 1896, itu benar-benar olahraga global dan hampir 150 negara di seluruh dunia bersaing dengan atlet mulai dari pemuda hingga manula.

Secara etimologis kata “anggar” berasal dari Bahasa Perancis “en garde”, yang dalam Bahasa Indonesia memiliki “bersiap”. Kata “en garde” tersebut digunakan sebelum permainan anggar dimulai, untuk memberi perintah “bersiap” kepada pemain. Dalam bahasa Perancis sendiri nama olahraga anggar disebut sebagai escrime.

Pengertian Olahraga Anggar

Anggar adalah olahraga terorganisir yang melibatkan penggunaan pedang (épée, foil, atau saber) untuk serangan dan pertahanan sesuai dengan gerakan dan aturan yang ditetapkan. Berikut ini penjelasan terkait pedang yang digunakan dalam anggar:

  1. Foil adalah senjata pendorong ringan (berat maksimum 500 gram). Foil dapat menargetkan batang tubuh (termasuk bagian belakang), leher, dan selangkangan, tetapi tidak pada lengan atau kaki. Sentuhan hanya diberi skor dengan ujung; hit dengan sisi bilah tidak masuk hitungan.
  2. Epée adalah senjata pendorong seperti kertas timah, tetapi lebih berat (berat maksimum 770 gram). Dalam épée, seluruh tubuh adalah target yang valid.
  3. Saber adalah senjata yang memotong dan menyodorkan ringan (berat maksimum 500 gram). Dalam pedang, targetnya adalah seluruh tubuh di atas pinggang, kecuali tangan senjata.

Pengertian Olahraga Anggar Menurut Para Ahli

Adapun definisi olahraga anggar menurut para ahli, antara lain:

Collins Dictionary

Anggar adalah olahraga di mana dua pesaing saling bertarung menggunakan pedang yang sangat tipis. Ujung-ujung pedang tertutup dan para pesaing memakai pakaian pelindung, sehingga mereka tidak saling menyakiti.

Sport Wiki

Anggar adalah olahraga, yang intinya adalah melakukan pertempuran menggunakan senjata dingin  (cold steel), yang bisa berupa epees, foil, atau saber. Pemain anggar harus mengenai lawan dan menghindari pukulan lawan ke arah mereka.

Sejarah Olahraga Anggar

Sejarah anggar adalah cerita yang panjang dan terkenal, penuh dengan karakter luar biasa yang sering menyentuh episode-episode penting dalam sejarah umat manusia di abad-abad belakangan ini.

Kita mulai dari awal abad ke-15, ketika Fiore dei Liberi menulis di Ferrara the Flos duellatorum, manual yang mengkodifikasi status disiplin humanistik, meskipun sudah di abad ketiga belas pagar Italia dianggap paling bergengsi di Eropa.

Kisah berlanjut dengan penerbitan De arte gladiatoria dimicandi oleh Filippo Vadi dan mencapai paruh pertama abad keenam belas dengan Opera Nova Chiamata Duello oleh Achille Marozzo ketika, dengan penemuan senjata api, pagar meninggalkan medan perang untuk menjadi instrumen utama dari pertahanan pribadi dan pelestarian kehormatan dalam duel.

Anggar pada Abad Pertengahan

Pada waktu itu Italia terus mempertahankan hegemoninya, seperti yang akan terjadi sepanjang abad ketujuh belas dan kedelapan belas. Hal tersebut ditunjukkan oleh tokoh-tokoh seperti Domenico Angelo Malevolti Tremamondo dari Livorno.

Domenico Angelo Malevolti Tremamondo menjadi ahli anggar dalam keluarga Kerajaan Inggris dan menjadi protagonis dari daftar yang didedikasikan untuk disiplin ini dalam Diderot’s Encyclopédie, atau master Gianfaldoni, yang menginspirasi komposer seperti Donizetti dan kaum intelektual seperti Rousseau, penulis epitafnya.

Anggar pada Olimpiade Modern

Abad kedelapan belas juga merupakan abad yang melihat munculnya sekolah Prancis bersama sekolah Italia, berkat tokoh-tokoh seperti ksatria Saint-George, yang dikenal sebagai Black Mozart untuk kemampuannya sebagai komposer dan juga pemain pedang.

Namun, Tremamondo-lah yang memulai transformasi pagar menjadi olahraga modern yang akan hidup antara akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20 zaman keemasannya, yang datang untuk mengumpulkan hingga sepuluh ribu penonton untuk menghadiri duel.

Dengan lahirnya Olimpiade modern pada tahun 1896, dan kodifikasi disiplin pada tiga senjata yang berbeda (pedang, foil, dan pedang), inilah fase lain, penuh dengan peristiwa dan karakter mulia: dari Helene Mayer, satu-satunya atlet Jerman dari Yahudi asal untuk bersaing dan naik podium di Olimpiade Berlin 1936.

Mangiarotti yang disebutkan di atas, hadir dalam lima edisi Pertandingan Olimpiade antara tahun 1936 dan 1960 dan pemenang tiga belas medali – pada saat itu merupakan rekor absolut untuk satu atlet.

Fabio Dal Zotto, meteor nyata Olimpiade Montreal 1976, melewati akhir tragis Vladimir Smirnov, yang meninggal di peron selama Piala Dunia Italia pada tahun 1982, hingga tim impian wanita Italia tahun 1992, dipimpin oleh Giovanna Trillini, dan saat ini bersama Valentina Vezzali, salah satu pemain anggar paling bergelar di dunia.

Teknik Olahraga Anggar

Berikut ini teknik dasar yang harus dikuasai oleh seoarng pemain anggar, antara lain:

  1. Hormat (The salute)

Sikap hormat merupakan hal pertama yang harus dilakukan oleh pemain saat akan memulai pertandingan dan setelah pertandingan selesai, baik dalam latihan kecepatan atau pertandingan yang sesungguhnya. Sikap hormat dilakukan saat pemain sudah berdiri tegak di atas landasan anggar (Ioper).

Tata cara dalam melakukan hormat yaitu:

  • Posisi pedang ketika akan melakukan hormat yaitu berada di sebelah kanan dengan ujung pedang berada di bagian bawah menunjuk ujung kaki kanan.
  • Pedang kemudian diangkat dengan menekukkan tangan hingga blade atau kling pedang berada di muka wajah dengan ujung pedang mengarah ke atas.
  • Sementara masker atau topeng anggar dipengang di samping badan. Hormat dilakukan ke beberapa penjuru, yaitu wasit, penonton, dan kepada lawan main.
  1. Posisi kuda-kuda ( The guard/On guard) 

Posisi kuda-kuda dalam olahraga anggar dilakukan dengan cara:

  • Posisi kaki antara kaki depan dan belakang berjarak 15 inci dengan sudut kaki 90 derajat.
  • Tumit kaki depan dan belakang berada pada satu garis yang sama, serta kaki yang depan lurus menunjuk lawan dan kaki belakang membentuk sudut 90 derajat.
  • Posisi badan tegak dan menaikkan lengan tangan dengan posisi lengan tangan atas lurus dengan bahu kiri, sedangkan lengan bawah membentuk sudut 90 derajat.
  • Kemudian, pergelangan tangan sedikit membuka dan menunjuk ujung tangan yang mengarah ke lawan.
  1. Langkah maju mundur(Advance)

Gerakan langkah maju atau advance dalam olahraga anggar dilakukan dengan cara:

  • Bergerak maju dengan kaki kanan.
  • Posisi tumit kaki kanan bergerak menyentuh lantai, sedangkan kaki kiri berada di depan yang pertama mendarat ke lantai diikuti oleh langkah kaki kiri. Saat kaki kanan mendarat di lantai, dikoordinir dengan gerakan kaki kiri. Pemain harus memastikan bahwa lutut harus dibengkokkan dan membentuk suduk siku-siku. Sehingga, kaki tidak meluncur atau menyeret ke lantai.
  • Gerakan langkah mundur ke belakang (retreat) dengan membawa punggung kaki belakang terlebih dahulu dengan jarak satu jarak kaki.
  • Kemudian, diikuti dengan kaki depan agar menjaga jarak yang sama. Penyelesaian langkah mundur ini dengan posisi sudut siku-siku. Sama seperti gerakan maju, kaki tidak meluncur atau menyeret kaki.
  1. Serangan (The Lunge) 

Cara melakukan serangan dalam olahraga anggar, yaitu:

  • Gerakan serangan diposisikan dengan gerak penuh ke depan.
  • Posisi kaki bagian depan diimbangi dengan posisi pantat yang stabil dan lengan tangan diposisikan lurus penuh mengarah ke lawan dengan power maju. Hal tersebut didukung oleh gerakan tolakan kaki belakang untuk menggerakkan badan.
  • Gerakan diawali dengan meluruskan pedang mengarah pada area target untuk menusuk.
  • Bersamaan dengan gerakan tersebut, kaki depan diluruskan ke depan hingga mencapai gerak penuh dengan posisi tumit kaki depan mendarat lebih dahulu, yang kemudian diakhiri dengan posisi serangan penuh.
  • Gerakan tersebut memosisikan lengan tangan, pantat, bahu, pinggul, dan tinggi paha kanan sejajar dengan lantai.
  • Posisi kepala tegak lurus dengan tulang belakang dan badan sedikit condong.
  • Posisi lutut langsung sejajar di atas tumit dan kaki menunjukkan ke arah depan.
  1. Gerak langkah (Footwork) 

Gerakan langkah kombinasi gerak dilakukan dengan tujuan untuk memperhitungkan gerakan, yang bias dilakukan dengan cara mengatur kaki agar terkendali dan menjaga jarak dari lawan agar tidak mencetak angka.

  1. Tangkisan (Parry) 

Gerakan tangkisan dilakukan saat ada serangan dari lawan. Posisi tangkisan dapat dibagi dengan dua cara, yaitu:

  • Dengan mengelakkan pedang untuk menjaga pos isi
  • Dengan melontarkan pangkal pedang untuk menahan bagian tengah pedang saat diserang.
  1. Mengelak (The disengagement)

Gerakan mengelak dilakukan dengan tujuan untuk menghindari pedang dari sisi yang ditautkan pedang dan mengangkatnya ke sisi yang berlawanan. Posisi lengan tangan melenturkan atau memperluas pergerakan pedang dengan diimbangi gerakan mendorong.

Ukuran Lapangan

Landasan atau lapangan permainan anggar disebut loper/piste. Arena anggar biasanya dalam berada di ruangan tertutup, yang memiliki panjang 12 meter dan lebar 2 meter. Ditutupi linolium dan dilengkapi dengan peralatan elektronik untuk mengetahui terjadinya poin.

Luas/lebar lapangan anggar memiliki ukuran 2 x 14 meter. Perinciannya yaitu lebar dari 1.20 m sampai 2.00 m dengan panjang landasan 14.00 m. Lapangan tersebutr dapat terbuat dari; kayu linolcum, gabus, karet, plastik, lubang mata metalik, logam atau bahan campuran metal.

Dari luasan ukuran landasan anggar yang telah ditetapkan, dibagi lagi menjadi beberapa bagian, dan tiap-tiap bagian memiliki tujuan masing-masing. Berikut penjelasannya:

  1. Garis batas bersedia

Yaitu garis tempat kedua pemain berdiri dalam posisi kuda-kuda anggar sambil menunggu aba-aba dari wasit untuk berada pada jarak 2 m dari posisi peanggar bersiap.

  1. Garis batas perang/duel

Yaitu garis tempat peanggar diperbolehkan untuk melakukan pertarungan tanpa boleh melewati garis belakang yang sudah ditentukan atau garis lebar lapangan yang juga telah ditentukan. Garis batas perang/duel ini jaraknya sepanjang 14 m (termasuk garis batas peringatan).

  1. Garis Batas Peringatan

Yaitu garis tempat peanggar harus berhati-hati, sebab garis tersebut adalah garis dimana pertanda bahwa landasan anggar akan habis dan peanggar tidak boleh melewati garis tersebut.

  1. Garis Batas Mati (End OFF)

Yaitu garis dimana landasan permainan telah habis dan peanggar tidak diperbolehkan melakukan pertarungan pada daerah tersebut. Jika melewati garis tersebut maka akan mendapatkan peringatan dari wasit. Garis batas mati jaraknya 1,5 m sampai dengan 2.0 meter dibelakang garis batas peringatan untuk semua jenis senjata.

Maka, hanya itusaja bahwa lengkap yang bisa dituliskan pada segenap pembaca yang memuat tentang pengertian olahraga anggar menurut para ahli, sejarah, teknik, dan ukuran lapangan dalam permainannya. Semoga memberikan referensi bagi semuanya. Trimakasih,

Gambar Gravatar
Salah seorang yang menyukai olaharaga dan menulis terkait dengan bidang olahraga. Semoga tulisan saya di dosenpenjas.com ini membantu kalian semuanya ya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *